- Correr para Área Neutra durante um combate;
- Suicidar-se para retornar à HQ;
- Explodir veículos dentro de Área Neutra estando fora dela;
- Atirar em veículos alheios sem motivo;
- Utilizar spray e/ou extintor durante um combate;
- Utilizar /quit, fechar o jogo, forçar uma desconexão ou simular crash para escapar de combate, sequestro, abordagem ou assalto, inclusive durante os efeitos de um headshot (HS), com a finalidade de evitar a morte, a finalização ou as consequências da ação;
- Utilizar comandos que exibam pop-ups na tela;
- Utilizar móveis que atrapalhem a locomoção dentro de interiores residenciais;
- Utilizar veículos que possuam jato d’água de forma indevida para atrapalhar outros jogadores;
- Atrapalhar jogadores no exercício de sua profissão ou função;
- Correr em volta de um confronto com o intuito de ser alvejado;
- Utilizar motosserra, granada ou molotov em interiores, exceto em guerras e/ou atentados;
- Utilizar mina indevidamente para fazer qualquer ato que não seja RPG.
- Influenciar outro jogador a utilizar /q(uit);
- Rodear ou camperar em HQs rivais com o intuito de matar o inimigo;
- Outras práticas poderão ser incorporadas a esta regra quando, após análise do contexto, contrariarem a dinâmica do jogo ou o senso comum das ações.
Sobre desconexões: Reconectar-se posteriormente não elimina a infração quando houver comprovação de desconexão intencional para escapar da situação.
Quedas involuntárias de conexão e falhas reais do jogo ou do servidor não constituem infração. A Administração deverá avaliar os registros e as provas disponíveis, sem presumir a infração apenas pela desconexão nem aceitar automaticamente a alegação de falha.
Exemplo: Ficar mirando de fora para dentro de uma HQ rival sem estar acontecendo uma invasão.