Brasil New Start Brasil New Start
Todas as regras

Regras de Invasões

Regras de Invasões em HQ de organizações por rivais.

5 Funcionamento das invasões Explicação sobre as modalidades de invasão e suas condições. Informativa
5 - Esta seção reúne as condições para invasões de HQs e entradas policiais em HQs e territórios.

Cada modalidade possui requisitos próprios de participantes, anúncios, retorno após morte e duração. As condições de uma modalidade não autorizam, por si só, a realização de outra.

O ingresso individual de um assassino para cumprir contrato segue a regra 12.3. As invasões coletivas e as intervenções policiais seguem as regras desta seção.
Criada em 19/09/2026
Em vigor desde 01/10/2026
Última atualização 11/10/2026
Histórico
5.1 Invasões de HQs rivais por gangsters Participantes, anúncios e restrições para invasões de HQs rivais. Média
5.1 — Gangsters poderão invadir HQs rivais com, no mínimo, quatro membros, incluindo pelo menos um líder, sublíder ou integrante de cargo 4.

A invasão deverá ser anunciada três vezes no /ang e também pelo /anorg, com cinco minutos de antecedência.

Durante a ação:
  • Quem morrer não poderá retornar à invasão;
  • Membros que entrarem na organização após o anúncio não poderão participar;
  • Não será permitido entrar no interior da HQ;
  • Após vencer, os invasores deverão anunciar o sucesso e sair imediatamente.

O intervalo mínimo entre invasões será de uma hora.

Policiais não poderão intervir durante a invasão. A prisão de procurados na HQ deverá aguardar o término da ação, conforme a regra 5.4.

Punição prevista: 1ª instância: Interrupção da ação irregular e Advertência. 2ª instância: Interrupção da ação irregular e Cadeia Administrativa.

Criada em 01/10/2026
Em vigor desde 01/10/2026
Última atualização 11/10/2026
Histórico
5.2 Invasões comuns de HQs por terroristas Condições para invasões terroristas que não sejam realizadas por contrato. Média
5.2 — A invasão de HQ por uma organização terrorista deverá contar com, no mínimo, quatro membros e ser anunciada pelo /ang.

Após vencer, a organização deverá anunciar o sucesso da invasão.

Quem morrer não poderá retornar à ação. Uma nova invasão somente poderá ocorrer após o intervalo mínimo de uma hora.

As invasões realizadas mediante pagamento seguem as condições específicas da regra 5.3.

Punição prevista: 1ª instância: Interrupção da ação irregular e Advertência. 2ª instância: Interrupção da ação irregular e Cadeia Administrativa.

Criada em 01/10/2026
Em vigor desde 01/10/2026
Última atualização 11/10/2026
Histórico
5.3 Invasões de HQs por contrato Condições e permissões para invasões terroristas realizadas mediante pagamento. Média
5.3 — Organizações terroristas poderão realizar invasões de HQs mediante pagamento, com, no mínimo, quatro membros.

Deverão ser feitos dois anúncios, seguidos do início imediato da invasão. A ação terá duração máxima de trinta minutos, contados a partir de seu início, e deverá ser encerrada ao atingir esse limite.

Nesta modalidade, será permitido retornar após morrer e utilizar veículos de guerra, respeitadas as restrições de uso desses veículos, inclusive a regra 13.1.

É obrigatório registrar o pagamento por meio de uma captura de tela.

Punição prevista: 1ª instância: Interrupção da ação irregular e Advertência. 2ª instância: Interrupção da ação irregular e Cadeia Administrativa.

Criada em 01/10/2026
Em vigor desde 01/10/2026
Última atualização 11/10/2026
Histórico
5.4 Atuação policial durante invasões de HQs Momentos permitidos para atuação policial em invasões entre organizações. Média
5.4 — A polícia poderá agir contra procurados antes do início de uma invasão, durante o deslocamento, ou após o seu término, respeitando as demais regras de atuação policial.

Durante uma invasão de HQ entre organizações, a polícia não poderá intervir. A exceção será a intervenção do Exército em invasões realizadas por organizações terroristas.

Nas invasões de HQs rivais por gangsters, policiais deverão aguardar o término da ação para entrar na HQ e prender procurados.

Punição prevista: 1ª instância: Interrupção da ação irregular e Advertência. 2ª instância: Interrupção da ação irregular e Cadeia Administrativa.

Criada em 01/10/2026
Em vigor desde 01/10/2026
Última atualização 11/10/2026
Histórico
5.5 Entrada policial em HQs e territórios Requisitos para entrar em HQs e territórios onde existam procurados. Média
10.8 — As operações policiais em territórios não exigem um número mínimo de policiais participantes.

Os anúncios de início e de término da operação são opcionais.

Quando a ação envolver a entrada no território para prender procurados, deverão ser respeitadas as condições específicas da regra 5.5.

Punição prevista: 1ª instância: Interrupção da ação irregular e Advertência. 2ª instância: Interrupção da ação irregular e Cadeia Administrativa.

Criada em 01/10/2026
Em vigor desde 01/10/2026
Última atualização 11/10/2026
Histórico